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https://w.atwiki.jp/g-network/pages/74.html
・SEQ(シーケンシャルファイル) 一定の容量に達すると,別のファイル名で新たにログファイルを作成して書き込む形式 ・SEQ2 一定の容量に達すると,ファイル名を変更して保存したあと, 変更前と同じ名称のファイルを作成して新たにログを書き込む ・WRAP1(ラップラウンドファイル) 一定の容量に達すると,ラップラウンドして,再び先頭からデータを上書きする形式 ・WRAP2 一定の容量に達してラップラウンドする時,データを削除して再び先頭からデータを書き込む形式
https://w.atwiki.jp/jamuo/pages/23.html
今は暫定的に「Microsoft Office 97-2003」に互換性のある形式で、ファイルをアップする決まりにしてます。理由は以下の通りです。 2007以前のOfficeを使ってる人には2007形式のファイルが見られない もしくは文字化けしてしまう 世間一般ではまだOffice2007はマイノリティ だけど、メンバーのみんながOffice 2007を使ってるのなら、2007形式でアップしてOKに変えても良いかなと思います。 2007のWordは数式機能が使えるので、複雑な反応式を扱うレポート作成にはかなり有利です。 2007形式のファイルを97-2003形式に変換すると以下のようなデメリットがあります。 一部書式の部分が編集できなくなる 見栄えが悪くなる Office2007を持ってる人なら、97-2003形式のファイルを2007形式で保存し直すことでデメリットを解消できます。方法は以下の通りです。 対象のファイルを開いて、名前を付けて保存を選択 Word文書を選んで保存 警告メッセージが出る場合があるが、無視して保存 <jamuoの結論> もうしばらく「Microsoft Office 97-2003」に互換性のある形式でファイルをアップすることにする。Office2007を持っている人で、互換形式のファイルが気に入らない人は、自分で2007形式に保存し直す。
https://w.atwiki.jp/sonynw/pages/58.html
アンケート/音楽ファイル形式人気投票 音楽ファイルのコーデック、ビットレート選びに迷ったときの参考に。 アンケート/音楽ファイル形式人気投票 [#wc3f0817] あなたが取り込んでいるファイル形式はどれ? コメント [#k8d376ab] あなたが取り込んでいるファイル形式はどれ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 MP3 320kbps 212 (24%) 2 FLAC 163 (18%) 3 MP3 192kbps 117 (13%) 4 WAVE(リニアPCM) 78 (9%) 5 AAC 320kbps 45 (5%) 6 ATRAC Advanced Lossless 43 (5%) 7 AAC 256kbps 36 (4%) 8 MP3 128kbps 34 (4%) 9 ATRAC3plus 352kbps 31 (3%) 10 AAC 128kbps 18 (2%) 11 ATRAC3plus 256kbps 18 (2%) 12 AAC 192kbps 10 (1%) 13 Apple Lossless 10 (1%) 14 MP3 160kbps 10 (1%) 15 TAK 7 (1%) 16 WMA 64kbps 7 (1%) 17 ATRAC3plus 320kbps 6 (1%) 18 MP3 256 6 (1%) 19 ATRAC3 132kbps 5 (1%) 20 WMA 128kbps 5 (1%) 21 ATRAC3plus 128kbps 4 (0%) 24 m4a 4 (0%) 25 mp3 VBR 4 (0%) 23 Windows Media オーディオ(可変ビット レート) 4 (0%) 22 WMA 192kbps 4 (0%) 26 ATRAC3plus 64kbps 3 (0%) 27 MP3 64kbps 3 (0%) 28 WMA 48kbps 3 (0%) 29 WMA 96kbps 3 (0%) 33 apple lossless 2 (0%) 30 ATRAC3plus 192kbps 2 (0%) 31 DSD 2 (0%) 32 MP3 98kbps 2 (0%) その他 投票総数 901 コメント よければコメントもどうぞ! 各コメントの頭の○をクリックして「コメントの挿入」をすると、そのコメントにレスをつけることができます。 名前 とりあえずFLACやろ - 名無しさん (2020-05-19 21 42 14) AALもいらない子だろ?ハイレゾ非対応の形式なもんで今やソニーにも見捨てられてる - 名無しさん (2017-08-20 12 09 45) 人それぞれだが、WMAがイラナイ子だということだけはよく判ったw - 名無しさん 2017-02-13 13 14 43 MP3 192kbpsというのは、実際はlameのVBR(V2)が結構多いのでは - 名無しさん 2017-02-13 13 12 18 AACで取り込む時はiTunesを使うべし - 名無しさん 2016-06-22 07 27 59 こういう調査は、調査期間を区切って行わないとダメだろ。過去と現在の状況が混在してしまうし、例えば以前にWAVに投票した人がFLACに乗り換えて再投票しても、過去のWAVに投じた票はそのまま残ってしまう。 - 名無しさん 2013-12-31 21 32 26 これって結局、x-アプリのデフォルト(AAC128kbps、昔はATRAC)のまま取り込んでるユーザーは殆どいないってことだよなあ。メーカー推奨とユーザーニーズがこれほどかけ離れてるってのは、メーカーが糞でユーザー視点に立ってないことの証拠だな。 - 名無しさん 2013-09-13 20 35 19 全機種&x-アプリがFLAC対応すれば、WAV、AALの多くとMP3/320kbpsの一部がそちらに流れて、FLACが3位か2位に上がりそうだな - 名無しさん 2013-08-04 10 03 36 特に高音質に拘る方ではないが、mp3 320kbpsでも容量に困らない時代だしなぁ…汎用性としてのデファクトの方がデカイ - 名無しさん 2013-08-01 18 20 35 mp3でいいじゃん。俺はアホだから拡張子の違いによる音の違いなんてわかりません。 - 名無しさん 2013-06-29 17 53 05 FLACは圧縮率低いと聞いて躊躇してたけど、試したらAALより小さくなった。なんだかなあ・・・。 - 名無しさん 2013-04-28 07 48 39 【取り込んでいるファイル形式】って、PC?ウォークマン?変換して転送するから同じじゃないんだけど。 - 名無しさん 2013-03-24 15 23 41 Abbey Roadのメドレーが切れないようにCDからATRACで取り込んで以来,そのままです・・・。 - 名無しさん 2013-01-14 13 23 24 iTunesから移行したファイルがm4a、x-アプリで作ったら3gp、moraで買うとmp4・・・・・・・・・・(-_-メ) やっぱりMP3が正解だろ - 名無しさん 2013-01-14 10 39 35 AAC 128だけど、拡張子が3gpで他のソフトで扱えないので今はちょっと後悔している - 名無しさん 2013-01-12 12 45 56 一応説明しとくと、PCにはFLACで取り込み、MediaGoでWalkmanに転送時にMP3に変換してる - NoName 2012-12-09 18 09 10 ATRACとかPCM1411kbpsって、音質はいいけど、汎用性がないから矢田 - 名無し 2012-11-28 06 12 53 MP3 320kbps いいよね。俺耳悪いけど・・・ - 名無し 2012-11-28 00 25 44 WAVとか使ってる人いるの?一回やってみたらパソコンかたまった覚えが・・・ - 名無しさん 2012-11-26 16 56 57 ATRAC、人気ないね。WMAも人気無いね。AACが3gpじゃなくてm4aなら、もっとAACは伸びた気がする。 - 名無し 2012-09-12 03 41 29
https://w.atwiki.jp/uruno3/pages/21.html
DXF (Drawing Interchange File) は、CADソフトウェアで作成した図面のファイルフォーマットで、CAD図面の情報交換における「事実上の標準」的な存在です。従って、いかなるCADシステムにも対応することが可能。但しデータ量が大きいため、添付送信する場合は圧縮をする必要があります。(圧縮・解凍は当社ではファイルバイザーで可能、その他フリーソフトウエアでも可能) DWGは、AutoCADおよびそのシリーズ(AutoCAD LT、AutoCAD Mechanicalなど)の標準ファイル形式です。すなわちオートデスク社製のCADシステムに対応するファイル形式です。オートデスク社はDWG形式のファイルを閲覧するためのビューアソフトウェアとして、DWG TrueViewを無償で配布しています。 PDF は、アドビシステムズ社が策定したファイルフォーマット。PDFの特長は、作成したドキュメントを異なる環境のコンピュータで元のレイアウトどおりに表示・印刷できることです。PDFファイルの表示や印刷は、アドビシステムズが無料で配布しているAdobe Reader(旧Acrobat Reader)などでできます。このファイル形式では、CADとしての変更、書込はできません。
https://w.atwiki.jp/speedlistening3/pages/15.html
スピードリスニング3は色々な形式の動画ファイル、音声ファイルに対応しています。 対応しているファイル形式を下記に記します。 [対応動画形式] flv mp4 mpg asf wmv avi [対応音声形式] wav mp3 aac m4a wma ※asfファイル、wmvファイル、wmaファイルはDRM(デジタル著作権管理)が付いていると登録できません。 ※aacファイル、m4aファイルはitunes由来のファイルであることが必要です。 全ての形式ではないですが手元にある色々なファイルを套路した様子は下記画像のとおりです。
https://w.atwiki.jp/yo-kichi/pages/16.html
設定ファイルをJavaで読み込む 時間取得まとめ Javaについて思ったこと Singletonで自身がスレッドになるクラスでなぞエラー Javaで効果音、BGM Javaテンプレ **何ができるか ***実装したい機能 ---- **感想 ---- コメント #pcomment(below2,noname,20,enablenamelink,enableurl) コメント
https://w.atwiki.jp/study_java/pages/12.html
JAVA言語は、Sun Microsystems社が開発したプログラミング言語です。 JavaはC言語に似た表記法を採用しているが、C++よりオブジェクト指向を極めた言語かなぁと思う。 現在あるプログラミング言語の中では、C++とJAVAは基本的な文法や式は同じなのでC++の知識がある方は 取っ付きやすい言語ではないでしょうか? Javaで開発したソフトウェアはコンピューター依存することなく、基本的にはどのような(*1)プラットフォームでも動作する。何故どのようなプラットフォームでも実行できるか?それは Javaで記載されたプログラムをコンパイル する時に、Javaバイトコードと呼ばれる(*2)中間コードに変換される。Javaのソフトウェア等はJavaバイトコードで配布され、ユーザーがダウンロードして使う際に(*3)JavaVMというソフトウェアで使用中のプラットフォームのマシン語に変換し実行を可能にしている。 (*1) プラットフォーム ソフトウェアを実行させる時の必要とするOSや環境の事である。 例)Windowsプラットフォーム上で動作するソフト等は他のOSでは実行不可である。 互換があるなら・・・w (*2) 中間コード コンパイル時に生成される、実行用コード。 (*3) JavaVM:Java仮想マシン、ネットで配布等されているJavaソフトウェアは、Javaバイトコードと言う独自の形式なので、 JavaVMで「Javaバイトコード⇒現在のプラットフォームのマシン語」と言う風に変換し実行をしてくれると言う優れもの。 JavaVMが無ければJavaの実行自体が不可である。
https://w.atwiki.jp/picolit/pages/10.html
Java Java講座 たけおばの門 Tomcat yok's 技術メモ 浅煎り珈琲Javaアプリケーション入門 TECHSCORE -Java- Java Tips and Linux Java プログラミング入門 JavaでHello World Hibernate Hibernate メモ Hibernate-TECHSCORE- ファイヤープロジェクト
https://w.atwiki.jp/oldmoon/pages/104.html
サウンドファイルの作り方 Myth2で使用できる(取り込める)ファイル形式 Myth2で取り込めるサウンドのファイル形式はAIFF形式。サンプリング形式は22.050、22.255、他未確認。サンプリングサイズ16ビット(8ビットは未確認だか可と思われる)。圧縮 4:1 IMA/ADPCM形式(16ビットでのみ圧縮が可能?)。 手持ちのサウンドエディタで音声、音楽を入力、編集後、上記のファイル形式で保存。 ゲーム内で条件を持たせて音を鳴らす、文字表示と一緒に鳴らす Fearを起動しsoundsの項目を開きます。new tagで新規に作成し、addで追加。Importボタンをクリックしたら保存したファイルを開きます。スピーカーの絵柄で確認したらOK。projectile tagに指定するもよし、monster tagで指定するもよし。 サウンドのtagにはシナリオプレー時の会話同様に画面左下に文字を表示させることも可能です。設定はSubtitle String Listでstring lists内に作成したtagを指定、さらにSubtitle Stringという項目がでてくるので、string list tag内の項目(1段落=1項目になる)を指定。 以下はLoatingのAction Listを書き出したもの。 TFLのサウンドファイルの流用方 The Fallen Soundsを使用しscrap.gorなどに含まれるsoundを開き、書き出します。メニューよりExtract soundではThe Fallen Soundsのファイル形式なっているのでExport variationを選択するとAIFF形式で保存が可能。これを加工が必要であれば加工し上記の方法でMyth2に取り込めばおっけ〜。 Myth2のサウンドファイルの流用方 ううぐ、これ分からんのです。どっかにツールあるのかな。手っ取り早いのはサウンド出力からそのままサウンド入力に線をつなぎ(市販の物)サウンドエディタで録音しつつ、Fearで再生・・・・これでも結構イケます(笑 Tag Extractorを使用してtagフォルダ内のファイルを開けばsoundタグファイルだけは書き出せます。 3rdMapをつくりましょう トップページ
https://w.atwiki.jp/naobe/pages/144.html
UNIX共通にもどる a.out形式 単純な構造。動的リンクをサポートすることが困難なため使われなくなっている。c++をサポートできない。 項目 説明 a.outヘッダ 各セクションのサイズ、エントリポイント(実行開始位置)を表す。 テキストセクション プログラムのコード部 データセクション プログラムのデータ部 テキスト再配置情報 実行可能ファイルでは不要。.oのファイルでは、リンクすることによって修正すべきコード内の位置をここに保管する。 データ再配置情報 実行可能ファイルでは不要。.oのファイルでは、リンクすることによって修正すべきデータ内の位置をここに保管する。 シンボルテーブル 大域参照シンボル(大域変数、関数名?)を表す。 文字列テーブル シンボルの名前。シンボル名は可変長であるため、この領域に格納する。 ELF(Executable Linking Format) 動的リンクに対応したオブジェクトファイル形式。以下のファイルに対応する。 項目 説明 再配置可能 コンパイラ、アセンブラが作成する。リンカによって修正されないと使えない。.o形式のファイル? 実行可能 実行可能なファイル。共有ライブラリを使った関数呼び出しを除いてアドレスの再配置は終了しているファイル 共有ライブラリ ロードするときにリンクされるファイル。.so形式のファイル? 再配置可能ファイル